特效

描述性

定义效果可应用转换资产

实例

安市极值示例使用多效果

导入++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++/导入所有东西,或仅仅是树形动作导入 {Effect,sepia}从“@cludianary/url-gen/actions/effectimport {ArtisticFilter, alDente} from "@cloudinary/url-gen/qualifiers/artisticFilter"!import {ShakeStrength, pixels16} from "@cloudinary/url-gen/qualifiers/shakeStrength"!squariary/url-gen/quarips/forceObjectsnockInstance=新云式({cloud:{cloudName:'demo'康斯特图像=您的CldInstance.imageimage.effect(Effect.advancedRedEye())    .effect(Effect.accelerate())    .effect(Effect.accelerate(100))    .effect(Effect.accelerate().rate(5))    .effect(Effect.boomerang())    .effect(Effect.blackwhite())    .effect(Effect.blackwhite(10))    .effect(Effect.blackwhite().threshold(20))    .effect(Effect.fadeIn(100))    .effect(Effect.fadeIn().duration(5))    .effect(Effect.fadeOut(100))    .effect(Effect.fadeOut().duration(5))    .effect(Effect.grayscale())    .effect(Effect.loop())    .effect(Effect.loop(100))    .effect(Effect.loop().additionalIterations(5))    .effect(Effect.makeTransparent())    .effect(Effect.makeTransparent(100))    .effect(Effect.makeTransparent().tolerance(5))    .effect(Effect.makeTransparent().tolerance(5).colorToReplace('red'))    .effect(Effect.noise())    .effect(Effect.noise(100))    .effect(Effect.noise().level(5))    .effect(Effect.negate())    .effect(Effect.reverse())    .effect(Effect.redEye())    .effect(Effect.sepia())    .effect(Effect.sepia(100))    .effect(Effect.sepia().level(5))    .effect(Effect.vignette())    .effect(Effect.vignette(100))    .effect(Effect.vignette().strength(5))    .effect(Effect.deshake())    .effect(Effect.deshake(10))    .effect(Effect.artisticFilter(alDente())    .effect(Effect.deshake().shakeStrength(pixels16()))    .effect(Effect.backgroundRemoval().fineEdges(true).hints(cat(), dog())    .effect(Effect.generativeRemove().prompt("red car").detectMultiple())    .effect(Effect.generativeRemove().region({x: 20, y: 200, width: 100, height: 100}))    .effect(Effect.generativeReplace().from("ceiling").to("sunny sky").preserveGeometry(true))


新建EffectActionWithBlend(b)


新建EffectActionWithLevel(b)


新建BlackwhiteEffectAction(b)


新建LoopEffectAction(b)


新建DitherEffectAction(b)


新建EffectActionWithStrength(b)


新建DeshakeEffectAction(b)


新建LeveledEffectAction(b)


新建GenerativeReplace(b)


新建GradientFadeEffectAction(b)


新建SimulateColorBlindEffectAction(b)


新建AccelerationEffectAction(b)


新建BackgroundRemoval(b)


新建CartoonifyEffect(b)


新建ColorizeEffectAction(b)


新建下降Shadow(b)


新建GenerativeRecolor(b)


新建RemoveBackgroundAction(b)


新建VectorizeEffectAction(b)


新建FadeInEffectAction(b)


新建FadeOutEffectAction(b)


新建象素板(b)


新建AssistColorBlindEffectAction(b)


新建模糊动作(b)


新建SimpleEffectAction(b)


新建GenerativeRemove(b)


新建效果输出线(b)


新建ShadowEffectAction(b)


新建MakeTransparentEffectAction(b)


新建样式转换器高山市图像源码)

方法论


模糊性高山市模糊级)→ {Actions.Effect.BlurAction}

动作化

描述性

对资产应用模糊滤波

参数解析
名称 类型 描述性
模糊级 数组

强度模糊(Range:1至2000,服务器默认数:100)

细节

灰度(b)→ {Actions.Effect.SimpleEffectAction}

动作化

描述性

图像转换为灰度(多色灰度)。


赛普亚市高山市)→ {Actions.Effect.EffectActionWithLevel}

动作化

描述性

修改图像颜色图解sepia

参数解析
名称 类型 描述性
数组

sepia应用级别(Range:1至100,服务器默认值:80)

细节

影影高山市影级)→ {Actions.Effect.ShadowEffectAction}

动作化

描述性

向资产应用影滤波

参数解析
名称 类型 描述性
影级
细节

颜色化高山市颜色化等级)→ {Actions.Effect.ColorizeEffectAction}

动作化

描述性

对资产应用颜色滤波

参数解析
名称 类型 描述性
颜色化等级 数组

强度颜色(Range:0至100,服务器默认值:100)

细节

油画高山市油画级)→ {Actions.Effect.EffectActionWithStrength}

动作化

描述性

对资产应用油画滤波

参数解析
名称 类型 描述性
油画级 数组

强度效果(Range:0至100,服务器默认数:30)

细节

艺术Filter高山市artisticFilterType)→ {Actions.Effect.SimpleEffectAction}

动作化

描述性

应用艺术滤波资产

参数解析
名称 类型 描述性
artisticFilterType ArtisticFilterType|字符串
细节

卡通化高山市卡通级)→ {Actions.Effect.CartoonifyEffect}

动作化

描述性

对资产应用卡通效果

参数解析
名称 类型 描述性
卡通级

深度线(Range:0至100,服务器默认值:50)

细节

轮廓(b)→ {Actions.Effect.EffectOutline}

动作化

描述性

向透明图像添加轮廓示例见图像变换指南


样式传递高山市图像源码)→ {Actions.Effect.StyleTransfer}

动作化

描述性

应用复杂深度学习神经网络算法从源图像中提取艺术风格并应用到目标图片内容
学习更多 :神经艺术样式转移

参数解析
名称 类型 描述性
图像源码 图片源

image}从'@cludinary/url-gen/quarips/sources

细节

摇摇乐(b)→ {Actions.Effect.SimpleEffectAction}

动作化

描述性

驱动视频片段前向后向播放结合三角参数(duration, start-offsets,或nd-offsets)和loop效果提供经典(short,重复)回旋片段
细节例子见视频变换指南中“创建回旋视频片段”。


高级红眼(b)→ {Actions.Effect.SimpleEffectAction}

动作化

描述性

去除红色双目高级acial属性检测加载细节见高级子属性检测附加文档

细节

黑白高山市)→ {Actions.Effect.BlackwhiteEffectAction}

动作化

描述性

将图像转换成黑白

参数解析
名称 类型 描述性
数组|字符串

黑百和白零(Range:0至100,服务器默认值:50)


反转(b)→ {Actions.Effect.SimpleEffectAction}

动作化

描述性

忽略图像颜色(负色)


红眼(b)→ {Actions.Effect.SimpleEffectAction}

动作化

描述性

清除图像中的红色眼睛

细节

逆向(b)→ {Actions.Effect.SimpleEffectAction}

动作化

描述性

反播视频或音频文件


加速高山市speedIncreasePercent)→ {Actions.Effect.AccelerationEffectAction}

动作化

描述性

修改视频重播速度

参数解析
名称 类型 描述性
speedIncreasePercent 数组

百分比变化速度正数加速回播,负数减慢回播(Range:-50至100,服务器默认值0)


淡入高山市淡连特)→ {Actions.Effect.FadeInEffectAction}

动作化

描述性

淡入视频起始细节例子见视频变换指南中的Fade进出

参数解析
名称 类型 描述性
淡连特 数组

时间以ms发生淡化服务器默认值:2000

细节

淡出高山市淡连特)→ {Actions.Effect.FadeoutEffectAction}

动作化

描述性

视频尾部淡出细节例子见视频变换指南中的Fade进出

参数解析
名称 类型 描述性
淡连特 数组

时间以ms发生淡化服务器默认值:2000

回归
细节

循环式高山市附加Loops)→ {Actions.Effect.LoopEffectAction}

动作化

描述性

提供视频或动画GIF内存视频/GIF更多环路迭代总数是附加循环加一数
单对动画GIF系统,你还可以指定循环效果,无数值值指导它无限循环GIF系统

参数解析
名称 类型 描述性
附加Loops 数组

额外数次播放视频或动画GIF

细节

透明化高山市容留性)→ {Actions.Effect.MakeTransparentEffectAction}

动作化

描述性

使图像背景透明化(或不支持透明格式固白化)后台确定为所有像素相似图像边缘像素

参数解析
名称 类型 描述性
容留性 数组

容错背景色(Range:0至100,服务器默认值:10)

细节

噪声高山市百分数)→ {Actions.Effect.EffectActionWithLevel}

动作化

描述性

向视频添加视觉噪声,可随机闪动点或雪

参数解析
名称 类型 描述性
百分数 数组

噪声百分数应用(Range:0至100服务器默认值:0)

细节

维格内特高山市强度)→ {Actions.Effect.EffectActionWithStrength}

动作化

描述性

应用 vignette效果

参数解析
名称 类型 描述性
强度 数组

维涅特强度(Range:0至100,服务器默认值:20)

细节

叠加高山市迭代类型)→ {Actions.Effect.DitherEffectAction}

动作化

描述性

应用定序dither滤镜图像使用常量定义@cloudinary/url-gen/qualifiers/ditheridtherType应用

参数解析
名称 类型 描述性
迭代类型 Qualifiers.Dither

dither类型应用到图像

细节

向量化(b)→ {Actions.Effect.VectorizeEffectAction}

动作化

描述性

向量图像注释:发送图像为矢量图像,确保将格式(或URL扩展)修改为矢量格式,如SVG
光栅格式也可以交付,如果想获取算法图形效果
大图像向量化前最大维度缩至1000像素


渐变淡化(b)→ {Actions.Effect.GradientFadeEffectAction}

动作化

描述性

从图像边缘应用渐变效果.x()或.y()表示从哪个边缘淡化和图像应淡化多少xy值可用百分比表示(Range:0.0至1.0)或像素表示(整数值)。
正值从顶部(y)或左侧(x)淡出负值从底部(y)或右侧(x)淡出
默认时梯度应用到图像顶部50%(y=0.5)。
只有一个方向可用模式参数对称应用淡化
向多边缘应用不同量淡化效果时使用链式淡化效果

细节

assistColorBlind(b)→ {Actions.Effect.AssistColorBlindEffectAction}

动作化

描述性

应用条状图像帮助有常见色盲条件者区分相似颜色
xRay()法转换ColorBlind类


simulateColorBlind(b)→ {Actions.Effect.SimulateColorBlindEffectAction}

动作化

描述性

模拟图像向有特定色盲条件者显示的方式
支持色盲条件列表见色盲类型可能的值


淡沙克(b)→ {Actions.Effect.DeshakeEffectAction}

动作化

描述性

清除视频小运动移位水平和垂直方向最大运动量32像素


过渡(b)→ {Actions.Effect.SimpleEffectAction}

动作化

描述性

支持自定义转换视频编译工作,将过渡视频列作额外层并具体说明过渡效果


象素板高山市正方形)→ {Actions.Effect.Pixelate}

动作化

描述性

向资产应用像素滤波

参数解析
名称 类型 描述性
正方形 数组

平方形像素(Range:1至2000,服务器默认数:100)


removeBackground(b)→ {Actions.Effect.RemoveBackgroundAction}

动作化

描述性

使图像背景透明化(或JPGs固白化化化)。
使用后台统一颜色后台清除


backgroundRemoval(b)→ {Actions.Effect.BackgroundRemoval}

动作化

描述性

币游娱乐有用吗云化AI背景清除加载使图像背景透明
合并到其他变换时,此效果必须在第一个构件中注明后台清除


投影Shadow(b)→ {Actions.Effect.DropShadow}

动作化

描述性

向图像对象添加阴影投影影

细节

generativeRemove(b)→ {Actions.Effect.GenerativeRemove}

动作化

描述性

使用生成AI从资产删除对象生成删除


generativeReplace(b)→ {Actions.Effect.GenerativeReplace}

动作化

描述性

使用基因化人工智能替换图像部件生成替换


generativeRecolor高山市提示器,颜色显示)→ {Actions.Effect.GenerativeRecolor}

动作化

描述性

使用基因AI从图像中变色对象生成彩色

参数解析
名称 类型 描述性
提示器 字符串|数组
颜色显示 systemColors

generativeRestore(b)→ {Actions.Effect.SimpleEffectAction}

动作化

描述性

基因化AI恢复低质量图像或图像细节,这些图像或图像可能因重复处理压缩而退化

细节

提升级(b)→ {Actions.Effect.SimpleEffectAction}

动作化

描述性

使用AI预测添加精细,同时提升小图像超分辨率特征尺度乘以4 乘以像素总数乘以16